2008年6月30日 星期一

「ドラマ」花嫁とパパ

★×2.5

-味道-
集會所—Raw Cafe的老闆娘—和久井映見,"遙想"她在妹よ(東京仙履奇緣)中青澀的樣子,在近來日劇中的角色,竟也自動"升級"成阿姨輩了,不過劇中無論髮型或打扮都相當有味道,熟女的魅力差點逾越了配角本份!

-轉型-
一改大多飾演"不可靠"的角色,小泉孝太郎在本劇算是出頭天了吧!果然是常笑的人,嚴肅起來效果加倍。

看完後感觸較深的是為人父的複雜心情,前半父女間羈絆的細膩描繪,和後半略顯粗糙的劇情,落差有點大,殘念…

2008年6月29日 星期日

「ドラマ」發現#5—森山未來

好一陣子沒看日劇了,現正上演的ROOKIES,日本播出的情況一直斷斷續續的,在前兩集看到一個熟面孔—森山未來,在此劇中有點算是客串性質,壞壞的、頗為兇狠,不過還是被"收服"了,畢竟"收服"是日劇N大元素之一,感覺就跟神奇寶貝差不多啦!咳~言歸正傳,森山未來也參與演出的另一部較知名日劇為危険なアネキ,這樣一說,大家就應該很有印象了吧,不過能演伊東美咲的弟弟,也算是種幸福吧~

題外話,日本高校不良少年的技倆,就是不斷地踢飛桌子,除此之外,ROOKIES還算是不錯看的。

2008年6月16日 星期一

「blahblah」數羊兒&發發牢騷

雖說寫得不勤,但還是好奇除了自己邊寫邊看外,有人觀看嗎?!所以就加了計數器(amazingcounter),來數數羊兒吧!

話說家中寬頻繳費期限將近,用他們家的服務也六、七載,品質不優,服務不周到外,就連告別的fu也是鳥到了爆,電話中是這麼講的:

客服小姐:您好,我是XX網路,請問您要取消我們寬頻的服務是嗎?
Doubleh:是的!
客服小姐:能否請問一下原因呢?
Doubleh:品質不怎麼好,且有問題時常找不到人!
客服小姐:是唷!
Doubleh:嗯!
客服小姐:對了!我們針對老用戶最近有優惠唷!費用打8折呢!您要不要考慮再次續用呢?
Doubleh:不好意思,那換我請教一下!
客服小姐:您請說!
Doubleh:為什麼優惠的事現在才說,續用的帳單都已經寄來了,那如果我已經繳錢續用了,優惠又在哪?繳費單上寫得可是原價唷!!
客服小姐:(吱嗚叫了一會)ㄟ...那個...我們這個優惠是在今年二、三月時才開始的,所以是新方案啦!
Doubleh:是醬子的嗎?二、三月至今已頗久,不過我今天倒是第一次聽到這個優惠...(火微微燃起)

最後還是決定要退租,那小姐向我向了e-mail,便很迅速地寄了一封只有附件沒有內文的停用申請書給我,...(火上被添加了油),唉...服務業是這麼幹的嗎?總之,fu整個跌倒,再者該ISP先前為回饋老客戶所送上的紅利,明明首頁上還清楚刊著回饋活動進行中,但怎知初次登錄紅利帳戶,紅利並沒有進來...,好吧!緣盡了...

2008年6月11日 星期三

「Linux」減少OpenOffice啟動時間

『便宜行事』—謂可斟酌情勢,不拘規制條文,不須請示,自行處理。

Default值也算是一種便宜行事,雖是出於好意,欲大大地提升便利性,但權衡之下,還是得做出部分犧牲…,OpenOffice的啟動會如此緩慢亦是如此。

加速OpenOffice啟動的步驟如下:
1)
點選「工具」→「選項」,再選擇左邊「記憶體」分頁:
▲將「復原」的"步數"降至20或30,因為一般很少會用到100步。
▲將「圖形緩衝區」的"用於OpenOffice.org"改為128 MB,"每個物件的記憶體"增加至20 MB,以空間換取時間。
勾選「OpenOffice.org快速啟動」的選項。
2)
重新選擇左邊「Java」分頁,並取消「使用Java runtime environment」的選項。
3)
按下「確定」且重啟OpenOffice。

參考資源:
使 OpenOffice.org 运行更快的技巧
成語解說

2008年6月9日 星期一

「ドラマ」下北サンデーズ

★×2.0

說實話,衝著上戸彩主演才看的,看著看著有種形容不出的微妙,小家子氣、感人、雞皮疙瘩、愛情、骨氣、深奧、沉重、天真、寓意、鈍感、流暢度、笑點、看不懂的笑點、收視率都一點點,就像是陽春麵般,很少看到如此清淡的日劇,但卻又跪個不停 = =

說他們的日子窮苦,那倒也不是,有點像是現在風行的『樂活』+『極簡』!想想現代人老掛在嘴邊的M型社會,若當不上右邊的一夥,但至少精神糧食也得充足,否則口袋空空、腦袋空空、心靈也空空!

夢想與金錢玩拔河,"下北以上 原宿未滿"動聽,ミルク看起來也特別香濃!!!公雞開口說人話了。

2008年6月7日 星期六

「blahblah」遊戲 v.s. 工作

今天玩魔獸III(網路上玩家自製任務)時,邊等著建築物升級,邊想到一個問題:電腦的起緣就是幫人類處理大量的運算,以節省工作完成所需的時間,提升工作效率;而電腦遊戲卻是以設計者所設定好的參數,來搭配人類的反應時間,讓程式的過程在邏輯且緩慢的情況下執行,除了一些Flash Game或手機遊戲可在短時間內結束外,大部分具規模的遊戲都得耗掉以小時為單位的時間,Online Game就更可觀了,這讓我想起曾有人說過「玩物喪志」,果真如此呀!不過話說回來,那些製作任務的人也真是辛苦,因為參數決定遊戲的困難度,要微調到難易適中,想必也是耗費了不少時間吧!!

2008年6月4日 星期三

「ドラマ」HERO

★×4.0

除了木村帥外,內容更是典型的日劇架構,主角、配角、笑點及故事張力都很完美,而最愛的『集會所』—酒Bar也是一絕,マスター田中要次也算是靈魂人物之一,且與劇中的重點元素—電視購物相互呼應,那句『あるよ』還真是什麼都有,什麼都賣,什麼都不奇怪!!!

在網路上有此一說,觀看的順序應為HERO→HERO 2006 SP→HERO 2007 SP→HERO 2007 電影版,不過2007 SP播出的時間卻是比電影版還晚,再加上2007 SP一直沒機會看,所以也不是很確定此一說的正確性,不過依電影版的結局來看,應該真的是"結局"了!

2008年6月3日 星期二

「ドラマ」發現#4—正名僕蔵

最近在看一部老劇—HERO,沒錯,就是木村那部,其中發現一個人很眼熟—庁舎守衛,直到第八話才確認,是未来講師めぐる裡的高尾先生,查了查資料發現他演出的日劇還不算少,如アテンションプリーズSP—夏威夷篇…等,但先前都沒有認出來,大概是對高尾的角色比較深刻,所以開始記得他的臉了…